Lottozahlen

Programmieren Sie die Ziehung der Lottozahlen "6 aus 49"!

  1. Die Zufallszahlen können Sie ermitteln wie auf folgender Seite beschrieben: InfoZufallszahlen
  2. Schreiben Sie eine geeignete Schleife, in der Sie die sechs Zahlen ermitteln!
  3. Ignorieren Sie doppelte Zahlen; verwenden Sie dafür am besten ein Array; wurde eine Zahl bereits gezogen, so wird eine neue Zahl erzeugt!
  4. Die Wiederholung der Ziehung soll möglich sein, d.h. Neustart ermöglichen, ggf. Button im Programm verwenden!

Erweiterungen

  1. Gestalten Sie die Seite ansprechend, z.B. mit Hilfetexten für den Anwender!
  2. Verwenden Sie Funktionen im Programm!
  3. ...